01Activa
Disparo Instantáneo
Daño de balas
Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce. Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.
Mejoras
- 1 PA
+15% de daño del arma
- 2 PA
-10s de tiempo de recarga
- 5 PA
Si aciertas todos los disparos, inflige +7 % de la vida actual como daño
02Activa
Patadón
Daño espiritual
Corre hacia delante y patea al primer enemigo alcanzado, infligiendo daño, tambaleándolo y aplicándole una marca.
Mejoras
- 1 PA
-6s de tiempo de recarga
- 2 PA
Al alcanzar a un héroe, restaura 2 de aguante
- 5 PA
+80 de daño adicional y los enemigos pateados infligen un -35 % de daño durante 5 s
03Activa
Boleadora Enredadora
Daño espiritual
Lanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.
Mejoras
- 1 PA
+25% de vel. de movimiento
- 2 PA
-8s de tiempo de recarga
- 5 PA
+0.75 s de duración de la desventaja y la boleadora rebota en 2 objetivos adicionales
04Pasiva
Maldición Licántropa
Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.
Mejoras
- 1 PA
+15 % de resistencia a balas y espiritual
- 2 PA
+4 m/s de velocidad de movimiento y 200 de vida adicional
- 5 PA
Restablece las habilidades y la duración al matar a un héroe