01Activa
Batazo
Daño espiritual
Golpea con el bate contra el suelo, derribando a los enemigos e infligiéndoles daño cuerpo a cuerpo. El golpe crea una onda sísmica que inflige daño espiritual y lanza por los aires a los enemigos.
Mejoras
- 1 PA
-10 s de tiempo de recarga
- 2 PA
+1 carga y +2 m de radio
- 5 PA
-3.0 s de tiempo de carga y ahora inflige un 50 % de daño cuerpo a cuerpo pesado
02Activa
Embestida Ascendente
Daño espiritual
Embiste de cabeza a un enemigo y lánzalo por los aires junto con Billy. El tiempo de recarga se reduce a la mitad al impactar.
Mejoras
- 1 PA
+25.0 % de daño del arma durante 5 s al impactar
- 2 PA
+0.4s de duración
- 5 PA
+7% de daño según vida máxima · ↑ daño según vida máxima · -13s de tiempo de recarga
03Pasiva + activa
Botellazo
Daño de balas
Pasiva: Los golpes cuerpo a cuerpo restauran munición y dejan perjudicadas a las víctimas durante 7.0 s. El cuerpo a cuerpo cargado recarga el cargador por completo; el ligero recupera una parte. Activa: Las balas se amplifican contra los enemigos perjudicados. Los ataques cuerpo a cuerpo aumentan la vida máxima y la duración.
Mejoras
- 1 PA
Mientras dure Botellazo: +2.25 m/s de velocidad de movimiento adicional
- 2 PA
+1 carga de Batazo al usarla y +7 % de amplificación del daño balístico contra enemigos que están perjudicados
- 5 PA
+50 de vida adicional por cuerpo a cuerpo y aumenta el escalado espiritual
04Activa
Pandilla Encadenada
Daño espiritual
Te encadenas a los enemigos cercanos. Los enemigos encadenados no pueden usar habilidades de movimiento y reciben una fuerte ralentización al tirar de la cadena. Tras un tiempo de retraso, atrae a todos hacia Billy e inflige daño espiritual. La cadena se rompe si pierdes la línea de visión durante un período breve.
Mejoras
- 1 PA
+40 % de resistencia espiritual y resistencia a balas
- 2 PA
-40s de tiempo de recarga
- 5 PA
+5 m de alcance e imparable durante +1.3 s por héroe arrastrado