01Pasiva
Tarro de los Muertos
Daño espiritual
Pasiva: Recolecta muerte cuando algo fallece cerca y la almacena en tu Tarro de los Muertos. Activa: Lanza un tarro para invocar calaveras que infligen repetidamente daño espiritual a los enemigos. Si no hay enemigos cerca, las calaveras te siguen y priorizan al objetivo de tu arma.
Mejoras
- 1 PA
Recolectar muerte cura 5 de vida por recogida
- 2 PA
Al impactar, aplica un 30 % de ralentización durante 1 s
- 5 PA
+2 calaveras y +4 s de duración de las calaveras
02Activa
Manos Agarradoras
Daño espiritual
Desentierra una línea de manos agarradoras, invocando un necrófago y dejando una grieta tras de sí. Los enemigos que la atraviesan reciben daño espiritual e inmovilización. El lanzamiento alternativo gira la orientación del muro.
Mejoras
- 1 PA
+2s de duración
- 2 PA
+90 de daño y +10 m de longitud del muro
- 5 PA
+1 necrófagos revividos, -14 s de tiempo de recarga y +0.75 de inmovilización
03Activa
Robo de Esencia
Daño de balas
Tu arma roba daño del arma y resistencia espiritual a lo largo del tiempo, hasta una cantidad máxima por objetivo.
Mejoras
- 1 PA
+5% de resist. espiritual máx. robada
- 2 PA
+20% de daño máx. del arma robado
- 5 PA
+1 objetivos de robo máximos y todas las invocaciones aplican Robo de Esencia
Crea una lápida que invoca necrófagos; avanzan hacia la base enemiga y explotan cerca de héroes u objetivos.
Mejoras
- 1 PA
+25 % de velocidad de los necrófagos y -15 s de tiempo de recarga
- 2 PA
+10 s de duración y -0.3 s para invocar
- 5 PA
Al morir, inflige +5 % de la vida actual como daño