01Activa
Rayo Persecutorio
Daño espiritual
Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo Persecutorio con daño reducido. Pulsa Habilidad 1 para redirigir el rayo a través de la mira.
Mejoras
- 1 PA
Los rayos aplican -25 % de cadencia de tiro durante 5 s
- 2 PA
-13s de tiempo de recarga
- 5 PA
+126.0 de daño máximo y +50.0 % de daño de la ayudante
02Activa
Ayudante Espectral
Daño espiritual
Invoca una ayudante en la ubicación seleccionada que ataca e inflige daño cada vez que disparas tu arma. Pulsa Habilidad 2 para intercambiar tu posición con la de la ayudante. Lanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.
Mejoras
- 1 PA
-10s de tiempo de recarga
- 2 PA
+7 s de duración y 5 m de alcance
- 5 PA
+60 % de cadencia de tiro y +12.599999 de daño de la ayudante
03Activa
Hechizo del Conejo
Hechiza un área objetivo y transforma a todos los enemigos en conejos durante un período de tiempo limitado. Los conejos son pequeños y se mueven más rápido, pero reciben daño adicional y no pueden realizar la mayoría de las acciones. El hechizo no interrumpe las habilidades.
Mejoras
- 1 PA
-10s de tiempo de recarga
- 2 PA
+1s de duración del hechizo
- 5 PA
+7 % de amplificación de daño y +3 m de radio
04Activa
Participación del Público
Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar. Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad. Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.
Mejoras
- 1 PA
Mejora la copia
- 2 PA
¡Mejora la copia OTRA VEZ!
- 5 PA
¡Mejora la copia UNA VEZ MÁS!