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Off-Carry

Vindicta

FrancotiradoraVoladoraLetal

Dispara a los desprevenidos

Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, torturando a sus presas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos a cualquier distancia deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa.

01Activa

Estaca

Daño espiritual

Lanza una estaca que ata a los enemigos al lugar en el que cae. El movimiento de los enemigos se limita a la longitud de la atadura.

Mejoras

  1. 1 PA

    +65 de daño

  2. 2 PA

    -22s de tiempo de recarga

  3. 5 PA

    +0.75 s de duración de la atadura y +2 m de radio de captura

02Activa

Vuelo

Daño espiritual

Salta al aire y vuela. Mientras vuelas, tu arma inflige daño espiritual adicional y tus objetos tienen mayor alcance.

Mejoras

  1. 1 PA

    +50 % de munición base mientras vuelas

  2. 2 PA

    +10s de duración

  3. 5 PA

    Los héroes eliminados restablecen la duración y +10.0 de daño espiritual con escalado espiritual aumentado

03Activa

Familiar Cuervo

Daño espiritual

Tu familiar cuervo inflige daño por impacto, reduce la resistencia a las balas y causa un efecto de sangrado que inflige daño según la vida actual del objetivo.

Mejoras

  1. 1 PA

    Aplica un -35 % de reducción de la curación

  2. 2 PA

    +0.5 % de daño por sangrado y -16.0 s de tiempo de recarga

  3. 5 PA

    +2 s de duración, -8 % de resistencia a balas y -8 % de resistencia espiritual

04Activa

Asesinar

Daño espiritualDaño de balas

Usa tu rifle con mira telescópica para realizar un potente disparo a larga distancia. Inflige solo daño parcial hasta que esté completamente cargado después de 1.0 s de estar apuntando con la mira. Inflige daño adicional a los enemigos que tengan menos del 50 % de vida. Asestarle un golpe mortal a un jugador con Asesinar te otorga daño adicional del arma.

Mejoras

  1. 1 PA

    -15s de tiempo de recarga

  2. 2 PA

    +80 de daño adicional máximo

  3. 5 PA

    +4% de daño del arma por víctima