01Activa
Desgarrar
Daño espiritual
Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles daño espiritual. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige daño cuerpo a cuerpo adicional.
Mejoras
- 1 PA
+40 de daño
- 2 PA
-8.0 s de tiempo de recarga
- 5 PA
Inflige un 55 % de daño cuerpo a cuerpo pesado y silencia a los enemigos durante 2 s si están a corta distancia
02Activa
Marca del Acechador
Daño espiritual
Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole daño espiritual a lo largo del tiempo. Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para aparecer inmediatamente detrás de él.
Mejoras
- 1 PA
-8 % de resistencia a balas
- 2 PA
-12 s de tiempo de recarga y +3 s de duración
- 5 PA
+1.5 % de sangrado y -40.0 % de reducción de la curación
03Activa
Esencia de Sangre
Daño de balas
Los héroes aislados dejan Esencia de Sangre al morir; recógela para recuperar vida y aguante.
Mejoras
- 1 PA
+3 m/s de velocidad de movimiento cuando estás cerca de un héroe enemigo aislado
- 2 PA
Cuando muere un héroe aislado, cura un 24 % de la vida que te falte y restaura 2 de aguante
- 5 PA
+11% de daño amplificado
Envuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando enormemente su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto. Obtienes bonus sprint speed.
Mejoras
- 1 PA
+10 m de velocidad de esprint
- 2 PA
-40s de tiempo de recarga
- 5 PA
+2.5 s de duración y +1 objetivos máximos